GEMINI OMNI PROMPTS

术语表 · 共 32 条 · 注明出处

Gemini Omni 术语表

给 Gemini Omni Flash 写提示词时最常用的词汇:运镜、画面风格参考、对话式编辑写法、Omni 专属语法,以及已知的翻车点。每一条都出自 DeepMind 官方指南或经过验证的社区实测。

8 条术语

运镜动词

Omni 会按字面理解这些动词。不必写分镜表那种记号,用平实的英文描述镜头怎么动,Omni 就会照做。

推镜(Push / Push in)
镜头朝主体推进。

相当于推轨镜头(dolly-in)。Omni 会把 “push in”“punch in”“slow push” 理解为镜头向前推进、焦点始终落在主体上。想要甩镜般的冲劲就写 “fast push”,想营造紧张感就写 “slow push”。

来源: DeepMind 提示词指南

拉镜(Pull-back / Pull-up / Pull-down)
镜头从主体往后退;加上 “up / down” 就带上了垂直方向的移动。

“Pull-back” 通过后退让画面露出更多场景。“Pull-up” 是后拉加上升(无人机式运镜)。常用作风光镜头和揭示镜头的开场。

来源: DeepMind 提示词指南

环绕(Orbit / Sweep around / Circle)
镜头在水平面上绕着主体旋转。

适合主视觉镜头、产品展示和 360 度揭示。搭配 “while subject stays still” 可以让主体保持不动。速度也要写明(“slow orbit”“fast sweep”)。

来源: DeepMind 提示词指南

摇镜 / 俯仰(Pan / Vertical pan)
机位固定,镜头水平(或上下)转动。

和跟拍不同:摄影机本身不在空间里移动,只是原地转动。例如 “pan left to right”“vertical pan upward”。适合扫视一个静止的场景。

固定镜头(Static / Locked off / Oner)
镜头不动,由主体在画面中移动。

“Locked off” 和 “static” 是同一个意思。“Oner” 指一条不间断的长镜头。当主体动作或场面调度本身就能撑起画面时使用。

来源: DeepMind 提示词指南

希区柯克变焦(Dolly zoom)
镜头前推的同时变焦拉远(或者反过来),也就是希区柯克《迷魂记》里那种眩晕效果。

主体大小不变,背景却像在扭曲变形。这是很强烈的叙事信号,要慎用。写 “subtle dolly zoom” 能避免显得过于戏剧化。

揭示镜头(Reveal / Ascend revealing)
通过运镜让原本藏在画外的场景显露出来。

例如 “pull-back and rotate revealing X”“ascend revealing the city below”。Omni 会把 “reveal” 当成一种意图,而不只是一个动作——镜头最终停在哪里很重要。

来源: DeepMind 提示词指南

跟拍(Tracking / Side tracking)
镜头与移动中的主体平行移动。

用来跟拍行走、奔跑的人或行驶的车辆。“Side tracking” 是从左侧或右侧跟拍。想要稳定的画面就写 “smooth tracking”,想要自然的晃动感就写 “handheld tracking”。

5 条术语

画面风格参考

Omni 会把这类词当作摄影机或拍摄介质的描述,选定的“镜头质感”会直接体现在画面里:颗粒、色调、镜头畸变。

手机式变焦(Natural smartphone zoom)
手机拍摄特有的变焦效果,画面略软,带点数码感。

适合想要随手拍感觉、而不是电影感的产品或生活方式画面。和 “vertical 9:16” 搭配效果很好。

来源: DeepMind 提示词指南

胶片质感(Film camera:偏暖、轻微颗粒)
加上胶片的质感:色调偏暖、颗粒细腻、高光柔和。

适合电影感、叙事类和主视觉镜头。想要更粗粝的颗粒就写 “16mm film”,想要更干净的画面就写 “35mm film”。

来源: DeepMind 提示词指南

摄像头画质(Webcam style)
笔记本摄像头常见的画质:有压缩感,略微发软。

适合做视频通话的样片或口播内容。搭配 “looking at camera”,眼神交流会更自然。

手持拍摄(Handheld:细微、自然的抖动)
加入人手持机时那种轻微的晃动。

适合纪录片的质感,或边跑边拍的现场感。想要尽量少晃就写 “stabilized handheld”,想要混乱感就写 “shaky handheld”。

来源: DeepMind 提示词指南

一镜到底(One continuous shot)
不剪辑、不切镜——对 Omni 来说这是硬性要求。

把这句话写进开头第一句,是最划算的做法之一:Omni 会严格遵守。再配上主体动作和运镜动词,把整段时长填满。

来源: Medium — Gemini Omni 提示词实战手册

4 条术语

构图与时长

Omni 如何理解画幅、时长和输出格式。这几项最好在第一句就定下来。

16:9:电影宽屏 / 标准画幅
默认的电影宽屏,最适合主视觉镜头、风光和叙事。

做氛围短片时搭配 8–10 秒的时长。YouTube 上的长视频大多是 16:9。

9:16:竖屏 / 短视频
用于 Reels、TikTok、YouTube Shorts,主体要撑满画面。

搭配 5–7 秒的时长。和 16:9 相比,竖屏更讲究主体的构图。

1:1:方形 / 社交平台
用于 Instagram 信息流和产品主视觉。

搭配 5–8 秒的时长。适合产品展示和慢动作冲击镜头。

10 秒时长上限(Gemini Omni Flash)
Omni Flash 生成的单个片段不能超过 10 秒。

要做更长的视频,可以用对话式编辑或在 Flow 工作区里把多个片段串起来。时长写在开头第一句,Omni 会照做。

来源: TechCrunch 发布报道 ↗

4 条术语

对话式编辑

Omni 的招牌功能:通过多轮对话,一步步修改同一段视频。下面这些说法能保证每次修改后画面依然前后一致。

多轮对话式编辑(Conversational editing chain)
针对同一段生成的视频连续追加指令、逐步修改,例如 “now change X, keep Y identical”。

这是 Omni 区别于 Veo、Sora 的地方:修改是在同一个场景的上下文里完成的,而不是从头重新生成。顺序很重要,每一轮都建立在上一轮的画面状态之上。

来源: Atlas Cloud — 对话式视频编辑 ↗

“Keep X identical” 锁定句
每一轮追加指令里都明确写出哪些东西不能变。不写的话,Omni 会把整个场景的风格一起改掉。

写法:“[Change instruction]. Keep [X, Y, Z] exactly the same.” 公认是多轮编辑里最见效的一条规矩。

来源: Atlas Cloud 功能概览

触发句式(Trigger pattern)
在单个片段里设定条件式的变化:“When [action], [transformation]”。

Google 那几段刷屏的演示用的都是它:镜面手臂变形、气泡雕塑、折纸船。写法:“[Base scene]. When [specific trigger action], [specific transformation]. Keep [list] identical.”

来源: DeepMind 提示词指南

多轮一致性评分(3/5)
Atlas Cloud 实测,在 4 个以上镜头中角色一致性只有 3/5 分——第 4 个镜头之后开始走样。

前 3 个镜头搭配参考图使用 @character_name 效果最好;第 4 个镜头之后会明显走样,只能接受。

来源: Atlas Cloud 多轮一致性评测 ↗

6 条术语

Gemini Omni 专属语法

Omni 独有的语法和功能(Veo、Sora、Runway 都没有),在其他模型里用不了。

@username 召唤(Avatar)
特殊语法 @your_username 会把用户事先录好的本人形象放进生成的视频。

与 Avatar 功能绑定。要求年满 18 岁、通过身份验证,参考录像要清晰(眼睛、鼻子、嘴巴清楚可见,不戴墨镜或口罩)。发布时欧洲经济区(EEA)、瑞士和英国不可用。

来源: Google Gemini Avatar 帮助文档 ↗

Avatar 功能
通过 @username,把自己的面孔和声音召唤进生成的视频。

每段视频都带有 SynthID 水印,无法关闭,直接嵌在像素里。发布时(2026 年 5 月)只支持英语。Chrome Unboxed 的上手评测称,口型同步和微表情准确得出人意料。

来源: Chrome Unboxed 上手评测

可复用角色(@character_name)
绑定参考图的具名角色,可以在多条提示词里反复使用。

和 @username 不同,用于你本人以外的角色。前 3 个镜头内效果最好。搭配 “keep [character] identical”,角色能固定得更牢。

来源: Medium — Gemini Omni 提示词实战手册

SynthID 水印
嵌在每一段 Omni 生成视频里的不可见像素级标识。

无法关闭。经过压缩、格式转换和轻度剪辑后依然保留,用来识别 AI 生成的内容。Google 对 Avatar 功能尤其有这项强制要求。

来源: Google Gemini Avatar 帮助文档

Gemini Omni Flash
第一款公开可用的 Omni 模型,主打速度,单个片段最长 10 秒。

可以在 Gemini 应用(付费 AI Plus / Pro / Ultra)和 Google Flow 中使用,在 YouTube Shorts / Create 上免费。速度更慢、规格更高的 Omni 档位预计会陆续推出。

来源: Google 博客 — Gemini Omni 发布介绍

Google Flow
Google 的完整编辑工作区,可以把 Omni 生成的片段串成更长的视频。

多片段作品在这里拼接完成。把片段串起来,就不再受单个片段 10 秒的限制。

5 条术语

常见翻车点(务必留意)

经社区上手实测确认的 Omni 短板。写提示词时要提前把这些情况考虑进去。

文字渲染失真
画面里的文字、标签、招牌或品牌标志,在 Omni 的输出中都会失真。

提示词里别要求叠加文字。如果非要出现文字,就要做好字母变成乱码的准备。多篇评测都证实了这一点。

来源: PixVerse 上手评测 ↗

手部动作走样
手握物体、打字、打手语——手部的精细动作容易崩。

构图时尽量避开手部特写,或者接受一些瑕疵。手里的东西越复杂(乐器、工具),问题越明显。

多镜头一致性上限
在多轮对话式编辑中,第 4 个镜头之后角色身份会走样。

制作时按每段不超过 4 个镜头来规划。用 @character_name 固定角色身份;超过第 4 个镜头,就要做好重新生成的准备。

来源: Atlas Cloud 多轮编辑评测

提示词长度上限(约 50 个英文单词)
超过约 50 个单词的提示词会分散重点,拉低生成质量。

写得具体,但要简洁。提示词越写越长时,就拆成一个基础场景,再加一轮触发句式或 “Keep identical” 追加指令。

来源: Seaart 分析文章 ↗

IP 与品牌名风险
提到受版权保护的角色或品牌名,容易触发过滤,也可能带来法律风险。

别写 “Studio Ghibli style”,改用 “hand-painted watercolor animation”。别写 “shot on DJI Mavic Pro”——Omni 读不懂相机品牌,改用运镜动词。