GEMINI OMNI PROMPTS

Glosario · 32 términos · Con fuentes

Glosario de Gemini Omni

El vocabulario que necesitas para escribir prompts para Gemini Omni Flash: movimientos de cámara, referencias de estilo, patrones de edición conversacional, sintaxis propia de Omni y fallos conocidos. Cada término procede de la guía oficial de DeepMind o de pruebas verificadas de la comunidad.

8 términos

Movimientos de cámara

Verbos que Omni interpreta al pie de la letra. No hace falta escribir un guion técnico de planos: describe el movimiento con palabras normales y Omni lo aplica.

Acercamiento (push / push in)
La cámara avanza hacia el sujeto.

Equivale a un travelling de avance (dolly in). Omni interpreta "push in", "punch in" o "slow push" como una cámara que avanza sin perder el foco del sujeto. Usa "fast push" para dar un golpe de energía o "slow push" para crear tensión.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Alejamiento (pull-back / pull-up / pull-down)
La cámara retrocede y se aleja del sujeto; con "up" o "down" se suma un movimiento vertical.

Con "pull-back", la cámara retrocede y deja ver más escena. "Pull-up" combina ese retroceso con una subida vertical, como la de un dron. Es una apertura habitual para paisajes y planos de revelación.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Órbita (orbit / sweep around / circle)
La cámara gira alrededor del sujeto en un eje horizontal.

Sirve para planos de presentación, para lucir productos y para giros de 360°. Añade "while subject stays still" para que el sujeto no se mueva. Indica la velocidad: "slow orbit", "fast sweep".

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Paneo (pan / vertical pan)
La cámara gira en horizontal (o en vertical) sin moverse de su sitio.

No es lo mismo que un travelling: la cámara no se desplaza, solo gira. Por ejemplo, "pan left to right" o "vertical pan upward". Úsalo para recorrer con la mirada una escena estática.

Cámara fija (static / locked off / oner)
La cámara no se mueve; es el sujeto el que se desplaza por el encuadre.

"Locked off" y "static" significan lo mismo. "Oner" indica una sola toma continua, sin cortes. Úsalo cuando el movimiento del sujeto o la puesta en escena sostienen el plano.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Efecto vértigo (dolly zoom)
La cámara avanza mientras el zoom se abre (o al revés). Es el efecto de Vértigo, de Hitchcock.

El fondo parece deformarse mientras el sujeto mantiene su tamaño. Úsalo con moderación, porque tiene mucha carga dramática. Pide "subtle dolly zoom" si no quieres pasarte de melodrama.

Revelación (reveal / ascend revealing)
Movimiento de cámara que descubre una parte de la escena que estaba oculta.

Por ejemplo, "pull-back and rotate revealing X" o "ascend revealing the city below". Omni entiende "reveal" como una intención y no solo como un movimiento: importa lo que acaba apareciendo en el plano.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Travelling de seguimiento (tracking / side tracking)
La cámara se mueve en paralelo a un sujeto en movimiento.

Sirve para seguir a alguien que camina o corre, o a un vehículo. Con "side tracking", la cámara lo acompaña por la izquierda o por la derecha. Pide "smooth tracking" para una imagen estabilizada o "handheld tracking" para un temblor más orgánico.

5 términos

Referencias de estilo

Omni las trata como descripciones de la cámara o del soporte y traslada al resultado el carácter de la lente elegida: grano, color, distorsión.

Zoom natural de teléfono (natural smartphone zoom)
Un zoom algo blando y de aspecto digital, típico de las cámaras de los teléfonos.

Úsalo en videos de producto o de estilo de vida que deban parecer espontáneos más que cinematográficos. Combina bien con "vertical 9:16".

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Cámara de cine analógica (film camera)
Añade la textura de la película: dominante cálida, grano fino y altas luces suaves.

Úsala en planos cinematográficos, narrativos o de presentación. Pide "16mm film" para un grano más sucio o "35mm film" para un aspecto más limpio.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Estilo webcam (webcam style)
Imagen comprimida y algo blanda, como la de la cámara de un portátil.

Útil para simular videollamadas o para contenido de una persona hablando a cámara. Añade "looking at camera" para que la mirada resulte natural.

Cámara en mano (handheld)
Añade el ligero temblor de una persona sujetando la cámara.

Úsala para dar un aire documental o de rodaje improvisado. Pide "stabilized handheld" si quieres el mínimo temblor, o "shaky handheld" si buscas caos.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Plano secuencia (one continuous shot)
Sin cortes ni montaje: Omni lo trata como una condición obligatoria.

Dejar esta frase fijada en la primera oración es de lo que más rinde, porque Omni la respeta a rajatabla. Acompáñala de verbos de movimiento para el sujeto y la cámara que llenen toda la duración.

Fuente: Medium — Gemini Omni Prompt Playbook

4 términos

Encuadre y duración

Cómo interpreta Omni el encuadre, la duración y el formato de salida. Fíjalos en la primera frase.

16:9 — Panorámico / estándar
El formato panorámico cinematográfico por defecto. Ideal para planos de presentación, paisajes y narrativa.

Combínalo con 8-10 segundos en piezas de ambiente. La mayoría de los videos largos de YouTube son 16:9.

9:16 — Vertical / Shorts
Para Reels, TikTok y YouTube Shorts. El sujeto debe llenar el encuadre.

Combínalo con 5-7 segundos. Aquí el encuadre del sujeto importa más que en 16:9.

1:1 — Cuadrado / redes sociales
Para el feed de Instagram y planos de presentación de producto.

Combínalo con 5-8 segundos. Funciona para mostrar productos y para planos de impacto en cámara lenta.

Límite de 10 segundos (Gemini Omni Flash)
Omni Flash no puede generar un solo clip de más de 10 segundos.

Para videos más largos, encadena varios clips con la edición conversacional o en el espacio de trabajo de Flow. Indica la duración en la primera frase: Omni la respeta.

Fuente: Cobertura del lanzamiento en TechCrunch ↗

4 términos

Edición conversacional

La función estrella de Omni: pulir un video a lo largo de varios turnos. Este vocabulario sirve para no perder la coherencia entre una edición y la siguiente.

Edición conversacional encadenada
Una serie de turnos de seguimiento que van puliendo el mismo video generado: "now change X, keep Y identical".

Es lo que distingue a Omni de Veo o Sora. Las ediciones se aplican sobre la misma escena, sin volver a generar desde cero. El orden importa: cada turno parte del estado en que dejó el fotograma el anterior.

Fuente: Atlas Cloud: edición de video conversacional ↗

Cláusula «Keep X identical»
Frase explícita, en cada turno de seguimiento, con la lista de lo que NO debe cambiar. Sin ella, Omni vuelve a estilizar toda la escena.

Patrón: [Change instruction]. Keep [X, Y, Z] exactly the same. Está documentada como el hábito que más rinde en la edición por turnos.

Fuente: Atlas Cloud: resumen de funciones

Patrón de activación (trigger pattern)
Un cambio condicionado dentro de un mismo clip: "When [action], [transformation]".

Es el que usó Google en sus demos virales: el brazo que se convierte en espejo, la escultura de burbujas, los barcos de origami. Patrón: [Base scene]. When [specific trigger action], [specific transformation]. Keep [list] identical.

Fuente: Guía de prompts de DeepMind

Coherencia entre turnos (3/5)
La puntuación de coherencia del personaje que observó Atlas Cloud a partir de 4 planos: los cambios empiezan pasado el cuarto.

Usa @character_name con una imagen de referencia para obtener los mejores resultados en los planos 1 a 3, y cuenta con cambios visibles a partir del cuarto.

Fuente: Atlas Cloud: análisis de la coherencia entre turnos ↗

6 términos

Sintaxis propia de Gemini Omni

Elementos y funciones exclusivos de Omni (frente a Veo, Sora o Runway). En otros modelos no funcionan.

Aparecer con @username (Avatar)
La sintaxis especial @your_username introduce en el video generado una grabación de referencia del propio usuario.

Va ligada a la función Avatar. Requiere tener 18 años o más, verificar la identidad y una grabación de referencia clara (ojos, nariz y boca visibles, sin gafas de sol ni mascarilla). En el lanzamiento no estaba disponible en el EEE, Suiza ni el Reino Unido.

Fuente: Ayuda de Google Gemini sobre Avatar ↗

Función Avatar
Te permite aparecer con tu propia cara y tu voz en el video generado mediante @username.

Todos los videos llevan la marca de agua SynthID, que no se puede desactivar y va incrustada en los píxeles. En el lanzamiento (mayo de 2026) solo funcionaba en inglés. La prueba de Chrome Unboxed destaca una sincronización labial y unas microexpresiones sorprendentemente precisas.

Fuente: Prueba de Chrome Unboxed

Personaje reutilizable (@character_name)
Un personaje con nombre, anclado a una imagen de referencia, que puedes reutilizar en varios prompts.

No es lo mismo que @username: sirve para personajes que no eres tú. Da los mejores resultados en los 3 primeros planos. Combínalo con keep [character] identical para anclarlo con más fuerza.

Fuente: Medium — Gemini Omni Prompt Playbook

Marca de agua SynthID
Identificador invisible, a nivel de píxel, incrustado en todos los videos que genera Omni.

No se puede desactivar. Resiste la compresión, los cambios de formato y las ediciones menores. Sirve para identificar contenido generado con IA. Google la exige en particular para la función Avatar.

Fuente: Ayuda de Google Gemini sobre Avatar

Gemini Omni Flash
El primer modelo Omni disponible para el público. Es la versión rápida, con clips de 10 segundos como máximo.

Está disponible en la aplicación Gemini (planes de pago AI Plus, Pro y Ultra), en Google Flow y, gratis, en YouTube Shorts y YouTube Create. Se esperan versiones de Omni más lentas y potentes.

Fuente: Blog de Google: presentación de Gemini Omni

Google Flow
El espacio de edición completo de Google, donde puedes encadenar resultados de Omni en secuencias más largas.

Es donde se montan las producciones de varios clips. Al encadenarlos, el límite de 10 segundos por clip deja de ser un problema.

5 términos

Fallos habituales (tenlos presentes)

Puntos débiles de Omni confirmados en pruebas de la comunidad. Plantea tus prompts de forma que no caigan en ellos.

Texto deformado
Cualquier texto en pantalla, etiqueta, cartel o logotipo sale deformado en los resultados de Omni.

No pidas textos superpuestos en el prompt. Si no puedes evitar el texto, cuenta con letras ilegibles. Lo confirman varias pruebas.

Fuente: Prueba de PixVerse ↗

Manos poco precisas
Manos que agarran objetos, escriben en un teclado o hablan en lengua de signos: los movimientos finos fallan.

Encuadra de forma que no haya primeros planos de manos, o acepta cierta imperfección. Empeora con objetos complejos (instrumentos musicales, herramientas).

Límite de coherencia entre planos
En la edición conversacional encadenada, la identidad del personaje empieza a cambiar pasado el cuarto plano.

Organiza la producción en bloques de 4 planos como máximo. Usa @character_name para anclar la identidad y cuenta con tener que regenerar a partir del cuarto.

Fuente: Atlas Cloud: análisis multiturno

Longitud máxima del prompt (~50 palabras)
Los prompts de más de unas 50 palabras dispersan la atención del modelo y empeoran el resultado.

Sé concreto, pero breve. Si el prompt crece, divídelo en una escena base y un turno de seguimiento con el patrón de activación o la cláusula «Keep identical».

Fuente: Análisis de Seaart ↗

Riesgo con obras protegidas y marcas
Citar personajes protegidos por derechos de autor o marcas comerciales puede hacer que el prompt se rechace o acarrear problemas legales.

En lugar de "Studio Ghibli style", usa "hand-painted watercolor animation". En lugar de "shot on DJI Mavic Pro", usa verbos de movimiento: Omni no interpreta marcas de cámara.